More
    Ana Sayfa Blog

    Inquisitor: Orta Çağ’da Kutsal Bir Dedektif

    0

    Inquisitor, oyuncuları karanlık ve gizemli bir Orta Çağ dünyasına çeken bir RPG oyunu. Oyuncular, bir Engizisyoncu olan Mordimer Madderdin’in rolünü üstlenerek, inançsızları avlamak görevi ile görevlendiriliyorlar.

    Oyun, Mordimer’in 16. yüzyıl Koenigstein kasabasında bir vampirin faaliyet gösterdiği söylentilerini araştırmak üzere kilise tarafından görevlendirilmesiyle başlıyor. Kısa süre sonra, bir dizi kanlı ritüel cinayeti ve daha derin ve daha sinsi bir komplonun ipuçlarını keşfediyor. Koenigstein’ın iskelesinden adımınızı attığınızda, bu karanlık fantastik dünya sizi içerisine bir anca çekiyor.

    Orta Çağ’ da Bir Dedektif

    Inquisitor, daha çok hikaye tabanlı bir dedektiflik macerası. Bu da oyunda bol bol konuşmaya yer verilmesine neden olmuş. Diyalog sonu seçenekleri çok çeşitli olmasa da sadece konuşmayı takip eden monoton yapıya saplanmaması için dengeli bir adım olmuş. Koenigstein’daki önemli figürlerle konuşmaktan, bazen işkence yaparken şüphelileri sorgulamaya, dini yetkililerden oyun içi bilgiler öğrenmeye ve kasabanın asaleti ile potansiyel ipuçlarını araştırmaya kadar çoğu NPC ile etkileşime geçmek gerekiyor.. Bu özelliği ile oyunun macera kısmı, aksiyon kısmının bir tık önünde bulunuyor.

    Oyun genel konsepti ile Witcher’dan etkilenmiş duruyor. Modelleme ve Dövüş Mekanikleri olarak daha gerisinde olsa da genel olarak orta çağ atmosferini yaşatmakta başarılı sayılabilir. Mordimer, bu tür dedektiflik eylemlerini gerçekleştirmek için kullanılan kutsal ruh enerjisini, tapınaklarda diz çöküp dua ederek yeniden şarj eder. İpuçlarını keşfetmek için cesetleri ve olay yerinde ki neseneleri inceler. Koenigstein kasabası da genel olarak Witcher’ ı andırmakta.

    Oyunda gerçeği ortaya çıkarmak için belli noktalarda Unworld adı verilen bir karanlık, yer altı dünyasına inme mekaniği de bulunmakta. Bu karanlık ve mistik, bilmecelerle dolu mekanda her daim bizi gözetleyen The Murk adında bizi gözetleyip avlamaya çalışan bir yaratıktan kaçarak yolumuzda ilerlemeye çalışıyoruz.

    Diablo 4 Yeni Zindan Modu Geliyor

    0


    Ünlü aksiyon rol yapma oyunu serisinin son oyunu Diablo 4,, oyunculara yeni bir zorluk modu sunuyor: The Gauntlet. Bu mod, üçüncü sezona ek olarak duyuruldu ve yakın zamanda Diablo severler ile buluşacak. The Gauntlet, haftalık olarak yenilenen ve her oyunda farklı bir şekilde tasarlanan bir zindan. Oyuncular, bu zindanda mücadele ederek en yüksek skoru elde etmeye çalışırken, canavarları yenmek ve sandıkları açmak gibi etkinliklerle lider tablosunda üst sıralara yerleşmeye çalışacaklar.

    The Gauntlet’te başarılı olan oyuncular, performanslarına bağlı olarak çeşitli ödüller kazanabilirler. Her Gauntlet turu sonrasında oyunculara küçük bir ödül sandığı verilir ve haftalık Gauntlet sıfırlamasında, o hafta içinde elde edilen en iyi skora bağlı olarak daha büyük ödül sandıkları verilecek. En yüksek skorlar, oyunculara 925 güç seviyesine sahip eşyaların düşme garantisi veren, çok arzulanan hazineleri kazandırabilecek.

    Lider tabloları, en iyi 1000 oyuncuyu gösterecek şekilde tasarlanmıştır ve her hafta, zindan sıfırlamasıyla birlikte sıfırlanacak. Lider tabloları, Diablo 3 de olduğu gibi, her sınıf için ve solo, 2 oyunculu, 3 oyunculu ve 4 oyunculu partiler için ayrı ayrı yer alacak. Lider tabloları ayrıca platform, bölge, klan arkadaşları ve Hardcore ile Non-Hardcore oyuncuları için filtreler içerecek​​.

    Bu zorluk modu ve lider tabloları sistemi, Diablo 4 oyun deneyimine rekabetçi bir unsur ekleyerek, oyuncuların yeteneklerini ve stratejilerini test etmeleri için bir alan sunacak.

    Epic Games’in Hacklendiği İddaları Doğru Çıkmadı

    0

    Sanal korsan grubu, Epic Games’i hacklediklerini iddia ettikleri sahte bir fidye yazılımı saldırısını uydurduklarını itiraf etti. Olay, siber güvenlik dünyasında ve video oyunu endüstrisinde geniş çapta yankı buldu. Söz konusu grubun, Epic Games’in sistemlerine sızdıklarını ve kullanıcı verilerini ele geçirdiklerini öne süren bir dizi tehditkar mesaj yayınlamalarının ardından, durumun aslı ortaya çıktı.

    Grup, iddialarının gerçek dışı olduğunu ve herhangi bir sızıntıya veya veri hırsızlığına yol açmadıklarını açıkladı. Bu itiraf, hem Epic Games hem de kullanıcılar tarafından rahatlama ile karşılandı. Olayın detayları ve grup üyelerinin motivasyonları hakkında fazla bilgi verilmedi, ancak siber güvenlik uzmanları, bu tür eylemlerin diğer korsan gruplarına ilham kaynağı olabileceği ve siber güvenlik tehditlerinin ciddiyetini artırabileceği konusunda uyarılarda bulundu.

    Epic Games, kullanıcılarının verilerinin güvende olduğunu ve herhangi bir sızıntının olmadığını teyit etti. Şirket, kullanıcılarını korumak için gerekli tüm önlemleri aldığını ve benzer olayların önüne geçmek için sürekli olarak güvenlik protokollerini güncellediğini belirtti. Ayrıca, kullanıcıların hesap güvenliği için iki faktörlü kimlik doğrulama gibi ek önlemleri devreye alması önerildi.

    Bu olay, siber güvenlik alanında sahte tehditlerin ve asılsız iddiaların yaratabileceği potansiyel zararları bir kez daha gözler önüne serdi. Uzmanlar, bu tür durumlar karşısında dikkatli olunması ve teyit edilmemiş bilgilere karşı temkinli yaklaşılması gerektiği konusunda kullanıcıları uyardı. Bu tür asılsız iddialar, gereksiz paniğe ve kaynak israfına neden olabilmekte, ayrıca gerçek siber tehditlere karşı hazırlığı zayıflatabilmektedir.

    Brothers: A Tale of Two Sons İncelemesi

    0

    Brothers: A Tale of Two Sons, ilk olarak 2013 yılında piyasaya sürüldüğünde, eşsiz kontrol mekanizması ve dokunaklı hikayesiyle hemen dikkat çeken bir oyun oldu. Oyuncuları, iki kardeşin babalarını kurtarmak için çıktıkları duygusal yolculuğa davet eden bu fantastik macera, birçok oyuncu ve eleştirmenden övgü topladı. Ancak, bu başarılı yapımın yeniden yapımı konusunda aynı coşkuyu uyandırmak pek mümkün değil.

    Hayat Ağacının Peşinde

    Brothers: A Tale of Two Sons Remake, esasen aynı hikaye ve mekanikler üzerine kurulu olmasına rağmen, orijinal oyunun yaratıcı ruhunu yakalamaktan oldukça uzak. Orijinal Brothers’ın sunduğu yenilikçi deneyim, iki karakteri aynı anda kontrol etme mekanizmasıyla, oyunculara hem hikaye anlatımı hem de oynanış açısından benzersiz bir deneyim sunmuştu. Ancak, yeniden yapım bu yeniliği daha ileri bir noktaya taşıyacak herhangi bir eklemeyi veya değişikliği içermiyor. Artı olarak getirilen yenilik olarak co-op modun local multiplayer şeklinde eklenmiş olmasına değinebiliriz.

    Kolaycılığa Yenilen Duygusallık

    Maalesef bu yeniden yapım, orijinal oyunun sunduğu duygusal derinliği ve oynanıştaki ince zekayı yansıtmakta başarısız olduğunu belirtiyor. Orijinal oyun, basit görünümlü bir yapıya sahip olmasına rağmen, hikayesi ve karakter gelişimiyle oyunculara güçlü duygusal anlar yaşatmayı başarmıştı. Yeniden yapımın, bu unsurları güncellenmiş grafiklerle daha da güçlendirme fırsatı varken, oyun sadece görsel bir parlaklık kazanmış gibi görünüyor; ancak bu parlaklık, hikayenin duygusal etkisini artırmak için yeterli olmuyor.

    Oyunun yeniden yapımının yaratıcılıktan yoksun olarak eleştirilmesinin bir diğer nedeni ise, piyasada zaten benzersiz oyun mekanikleri ve güçlü hikayeler sunan pek çok yeni oyunun bulunması. Orijinal Brothers’ın çıkış yaptığı dönemde sunduğu yenilikler, bugün için artık o kadar da özgün sayılmayabilir. Dolayısıyla, sadece görsel iyileştirmelerle sınırlı kalan bir yeniden yapım, günümüz oyun dünyasında daha fazla yaratıcılık ve yenilik bekleyen oyuncular için hayal kırıklığı yaratabilir.

    Brothers: A Tale of Two Sons Remake, orijinal oyunun mirasını daha ileri taşıyacak yaratıcı bir katkı sunmaktan ziyade, sadece var olan bir başarının üzerine inşa edilmiş bir girişim olarak görülüyor. Oyunun güçlü hikayesi ve yenilikçi oynanış mekanikleri, kesinlikle daha fazlasını hak ediyor. Yeniden yapımın, bu potansiyeli kullanarak orijinal deneyimi daha da zenginleştirecek yenilikler sunması beklenirken, maalesef bu beklentiler karşılanmamış gibi görünüyor.

    Sinking City 2 Gün Işığına Çıktı

    0

    Frogewares’in özellikle Steam üzerinde sıkıntılı bir çıkış süreci geçiren oyunu Sinking City’nin devam oyunu olan Sinking City 2’nin tanıtım videosu Xbox Partner Preview videosu olarak yayınlandı.

    İlk oyunda Cthulhu’nun gizeminin peşinde gizemli olayları ortaya çıkarırken bir yandan akıl sağlığını korumaya çalışan dedektifimizin maceraları kaldığı yerden devam ediyor. Tanıtım videosundan da gözüktüğü üzere yine deliliğin girdabına kapılmamaya çalışacak dedektifimiz ilk oyunda ki gibi bizi kendiyle beraber olayların içine sürükleyecek gibi gözüküyor.

    2025 tarihinde çıkacak oyun öncelinden daha iyi bir oynanış sunabilirse başarılı olabilir zira ilk oyunun oynanış açısından eksik kalan yönlerine rağmen atmosferi yansıtması, merak uyandırması gibi artıları vardı.

    Stardew Valley Güncelleme ile Yepyeni Bir Soluk!

    0

    Çiftçilik meraklılarının sabırsızlıkla beklediği Stardew Valley’nin 1.6 güncellemesi, birçok heyecan verici yenilikle karşımızda. Tek geliştirici Eric “ConcernedApe” Barone’un başlangıçta küçük bir yama olmasını planladığı bu güncelleme, yeni çiftlik türünden el işi tariflerine, mevsimlik festivallerden çok daha fazlasına kadar geniş bir yelpazeyi kapsıyor. Stardew Valley’de kasaba halkıyla ilişkiler kurmaktan hoşlanıyor ya da sadece tarlalarınızı ekerek huzurlu bir yaşam sürdürmeye odaklanıyorsanız, 1.6 güncellemesi sizin için eğlenceli yenilikler sunuyor.

    Mavi Çayırlar ve Yeni Başlangıçlar

    Yeni eklenen Meadowlands Çiftliği, hayvan severler için mükemmel, turkuaz rengi pastörleriyle dikkat çekiyor. Ücretsiz tavuklarla başlangıç yapabileceğiniz bu çiftlikte, lezzetli mavi otlar sizi bekliyor. Kasaba halkının hayranları ve romantizm meraklıları için güncelleme 1.6, her genç evliliğe mutlu bir başlangıç yapmayı garanti eden yeni bir balayı dönemini müjdeliyor. Aşk ilginizi çekmiyorsa ve sıkı çiftlik işlerine ve sonrasında elde ettiğiniz ürünlere daha çok odaklanıyorsanız, oyun içinde her şey artık jöleler, sular, turşular ve şaraplar gibi ürünler için geliştirilmiş bir malzeme bazlı renk kodlama sistemi ile çok daha organize.

    Yeniliklerle Dolu Festivaller

    İki yeni “mini” festivalin yanı sıra, ConcernedApe’nin “büyük” olarak tanımladığı, Stardew Valley Fuarı ve Spirit’s Eve gibi sevilen etkinliklere benzer bir festival daha var. Güncelleme sayesinde, artık bu etkinliklerin hepsini sekiz kişiye kadar arkadaşlarınızla birlikte, tek bir çiftlikte çok oyunculu olarak deneyimleyebilirsiniz. Çiftlik haritası, festivaller ve aradakilerin hepsi, yetenek ağacı genişlemeleri ve yeni son oyun içeriği ile 1.6’da hayat buluyor.

    Oyun Deneyimine Katılan Yenilikler

    1.6 güncellemesi, ayrıca yüzden fazla yeni diyalog satırı ve kasaba halkı için özel mevsimlik kıyafetler ile Stardew Valley’yi daha da canlandırıyor. ConcernedApe, yeni görev ödülleri, sırlar ve belki de en önemlisi tüketilebilir mayonez gibi birçok savaş iyileştirmesi ve genel değişiklik getirdi.

    Yeni başlayanlar için Stardew Valley 1.6 güncellemesi, oyunu daha zengin ve etkileşimli bir hale getiriyor.

    Dragon’s Dogma 2: Efsane Yeniden Doğuyor

    0

    Capcom’un aksiyon RPG harikası Dragon’s Dogma 2, oyun dünyasında büyük bir heyecan yarattı. 2012’de çıkan orijinal Dragon’s Dogma’nın devamı niteliğindeki bu oyun, daha büyük bir bütçe ve daha geniş bir vizyonla karşımıza çıkıyor. Dragon’s Dogma 2 de benzer şekilde, ilk oyunun başarılı formülünden fazla sapmadan, aksiyon RPG türünde kendine sağlam bir yer edinmiş özelliklerini ve gizemli dünyasını koruyarak yoluna devam ediyor.

    Zorlu Başlangıçlar ve Kaotik Karşılaşmalar

    Dragon’s Dogma 2, oyuncuları kapıdan içeri adım attıkları andan itibaren zorlu düşmanlar ve kaotik karşılaşmalarla karşı karşıya bırakıyor. Oyun, kademeli bir öğrenme sürecinden ziyade, oyuncuyu doğrudan aksiyonun kalbine atıyor. Sistemlerin bir Jenga kulesi gibi hassas bir şekilde üst üste kurulmuş olması, sık sık tuhaf olayların yaşanmasına yol açıyor. Ancak oyun, açık uçlu tasarımı sayesinde bu tür aksilikleri neredeyse kasıtlı hale getirecek bir kaos potansiyeli sunuyor.

    Keşfedilmemiş Yollar ve Gizemler

    Dragon’s Dogma 2, oyuncuları, keşfedilmemiş yolların ve sırların dolu olduğu geniş ve karanlık bir fantezi dünyasına davet ediyor. Oyun, ancak yollarından sapıp araştırma yapanların karşısına çıkacak birçok gizemi barındırıyor. Yoğun ormanlardan tozlu kayalıklara kadar uzanan bu dünyada yolculuk etmek, hem tehlikeli hem de ilginç.

    Gece ve Gündüz Döngüsünün Tehlikeleri

    Oyunun gece ve gündüz döngüsü, özellikle gece vakti dışarı çıkmanın tehlikelerini vurguluyor. Dragon’s Dogma 2’de gece, belki de bu özelliğe sahip diğer tüm oyunlardan daha acımasız. Küçük düşman grupları, sizi yardım alamayacağınız bir yere çekerek avlamaya çalışıyor. Kurtlar, sizi grubunuzdan ayırıp, rahatça yiyebilmek için sürükleyebiliyor.

    Dragon’s Dogma 2’de, bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilecek teknik sorunlar ve düşük kare hızları da dahil olmak üzere performans sorunları mevcut. Ancak Capcom, bu sorunları düzeltmek için güncellemeler yayınlamaya devam ediyor. PC sürümü, DLSS ve FSR3 gibi özellikler sayesinde en iyi görüntü kalitesini sunarken, konsol sürümleri de tatmin edici bir deneyim sağlıyor.

    Dragon’s Dogma 2, özgün oyunun hayranlarını memnun edecek, aynı zamanda yeni oyuncuları da büyüleyecek zengin bir aksiyon-RPG deneyimi sunuyor. Oyunun karanlık fantezi dünyası, zorlu mücadeleleri ve etkileyici hikayesi, oyuncuları saatlerce ekran başına kilitleyecek. Teknik sorunlara rağmen, Dragon’s Dogma 2, serinin devamı için büyük bir potansiyel vaat ediyor ve aksiyon RPG türünde kendine özgü bir yer ediniyor.

    Mitoloji Yeniden Canlandırılıyor

    0

    Age of Mythology, klasik strateji oyunlarının en sevilenlerinden biri, “Age of Mythology: Retold” adı altında modern oyun severler için yeniden tasarlanıyor. Bu yeniden yapılandırma, orijinal oyunun tüm büyüsünü korurken günümüz teknolojisiyle uyumlu hale getiriyor.

    Age of Mythology, Ensemble Studios tarafından geliştirilen ve 2002 yılında Microsoft tarafından yayımlanan bir RTS oyunuydu. Oyuncular, Yunan, Mısır veya İskandinav mitolojisinden tanrıların yardımıyla medeniyetlerini geliştirmeye çalışırken; mitolojik yaratıklar, tanrıların güçleri ve antik medeniyetlerin büyüsü ile zenginleştirilmiş stratejik savaşlara katılıyordu.

    Arkantos ile Yeniden

    “Age of Mythology: Retold”, orijinal oyunun temellerine sadık kalarak, modern grafikler, geliştirilmiş oyun mekanikleri ve daha akıcı bir kullanıcı deneyimi sunmayı vaad ediyor. Yeniden yapılandırma, oyunun görsel ve işitsel unsurlarını tamamen yeniden tasarlayarak, karakter modellemelerinden çevre dokularına kadar her şeyi güncelliyor.
    Yeni sürüm, yüksek çözünürlüklü grafikler ve dinamik aydınlatma efektleri ile görsel bir şölen sunuyor. Su yansımaları, gölge efektleri ve dokuların detayları, oyunun daha önce hiç olmadığı kadar canlı ve gerçekçi görünmesini sağlıyor.

    Age of Mythology: Retold, orijinal oyunun sevilen mekaniklerini korurken, modern RTS oyunlarından alınan derslerle oynanışı iyileştiriyor. Daha akıllı yapay zeka, geliştirilmiş kontrol mekanizmaları ve kullanıcı arayüzü, oyunculara daha sorunsuz ve keyifli bir deneyim sunuyor.

    Baştan Anlatılacak Efsaneler

    Age of Mythology: Retold, hem nostalji arayan eski oyuncuları hem de mitolojik temalı strateji oyunlarına yeni başlayanları hedef alıyor. 2024 yılı içinde Steam ve Xbox platformlarında yayınlanacak olan yapım, yenilenmiş grafikler, geliştirilmiş oynanış ve genişletilmiş çok oyunculu mod ile Age of Mythology, modern oyun dünyasında kendine yer bulmaya hazırlanıyor.

    Star Wars: Dark Forces Yenilenerek Dönüyor

    0

    Star Wars: Dark Forces, ilk olarak 1995 yılında piyasaya sürüldüğünde, FPS türüne yeni bir soluk getirmiş ve özellikle Star Wars hayranları arasında hızla popüler olmuştu. Oyun, LucasArts tarafından geliştirilen ve Jedi Knight serisinin ilk oyunu olarak biliniyor. Günümüzde, oyunun bir remaster sürümü üzerinde çalışan Nightdive Studios, eski bir klasiği modern oyun sistemlerine taşıyarak önemli bir başarıya imza attı. Bu remaster, orijinal oyunun ruhunu korurken, grafikleri ve oynanışı çağdaş standartlara yükseltiyor.

    Nightdive Studios, eski oyunların remaster versiyonlarını geliştirme konusunda önemli bir tecrübeye sahip. Daha önce System Shock ve Turok gibi klasikleri modernize eden stüdyo, bu kez Star Wars: Dark Forces ile benzer bir başarıya ulaştı. Remaster, orijinal oyunun dokusunu ve atmosferini koruyarak, grafikleri ve sesleri güncel teknoloji ile iyileştiriyor. Böylece, hem eski oyuncuları nostaljik bir yolculuğa çıkarıyor hem de yeni nesil oyunculara oyunu tanıtıyor.

    Kyle Katarn ile İmparatorluğa Karşı

    Star Wars: Dark Forces remaster’ı, orijinal oyunun pixel tabanlı grafiklerini, yüksek çözünürlüklü ve detaylı görsellere dönüştürüyor. Aydınlatma ve gölge efektleri, oyunun atmosferini daha da zenginleştiriyor. Ayrıca, oyunun kullanıcı arayüzü ve kontrol mekanizmaları modern oyunlarla uyumlu hale getirilmiş durumda. Bu iyileştirmeler, oyunun sadece görsel olarak değil, aynı zamanda oynanış açısından da güncellenmesini sağlıyor.
    Oyunun hikayesi ve temel oynanış mekanikleri, orijinal sürüme sadık kalıyor. Oyuncular, Rebel Alliance için çalışan bir casus olan Kyle Katarn’ı kontrol ediyorlar. Görevleri, İmparatorluk’un geliştirdiği yeni bir silahın planlarını çalmak. Oyun boyunca, oyuncular çeşitli düşmanlarla savaşıyor, bulmacaları çözüyor ve gizli bölgeleri keşfediyorlar. Remaster, bu temel öğeleri korurken, oyunun akıcılığını ve dengesini iyileştiriyor.

    Nightdive Studios’un Star Wars: Dark Forces remaster’ı, eski bir klasik oyunu modern oyun dünyasına başarıyla entegre edecek gibi gözüküyor. Eski oyuncular için nostaljik bir deneyim sunarken, yeni oyunculara da bu klasik hikayeyi yaşama fırsatı veriyor.

    Dead by Daylight Iron Maiden ile Buluşuyor

    0

    Bir yandan korku oyunu sektörünün en popüler isimlerinden biri, diğer yandan heavy metal müziğin efsanevi gruplarından biri… Dead by Daylight ve Iron Maiden’ın işbirliği, hem oyun hem de müzik dünyasında büyük bir heyecan yarattı. Bu işbirliği, korku ve rock müziğin nasıl eşsiz bir uyum içinde olabileceğinin canlı bir örneği olarak karşımıza çıkıyor.

    Dead by Daylight, Behaviour Interactive tarafından geliştirilen ve 2016 yılında piyasaya sürülen çok oyunculu bir korku oyunu. Oyuncular, bir yandan dört hayatta kalanın kaçış çabasını, diğer yandan da onları avlayan bir katilin perspektifinden oyunu deneyimler. Oyun, çeşitli korku filmi klişelerine ve karakterlerine göndermeler içeren geniş bir içerik yelpazesi sunar.

    Daha öncesinde yayınlanan DLC leri ile korku filmlerinden popüler kültüre ait çoğu temaya el atan oyun bu seferde büyük heavy metal grubu Iron Maiden’ın maskotu Eddie’yi hedefine konumlandırmış durumda.

    Grubun üç farklı albüm temasından esinlenmiş Eddie temasını sahip olan DLC ayrıyetten farklı albüm tasarımlarından bir araya getirilmiş bir adet Eddie teması daha içeriyor.

    Karanlık Korkusu

    Survivorlar içinde Iron Maiden tişörtleri getiren DLC, oyun içerisinde seçildiği takdirde “Fear of the Dark” şarkısının da oyun lobisinde çalmasını sağlayacak şekilde tasarlanmış. Bu da Maiden severler için ekstra bir güzel süpriz.